Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Четверг
02.05.2024
09:26
Атрейдес
Меню сайта
Мини-чат
Форма входа
Регистрируемся под игровыми никами!!!
Категории раздела
Мои статьи [2]
Устав клана [0]
Устав гильдии «Атрейдес» является обязательным к прочтению и принятию каждым членом клана и всеми желающими вступить в наши ряды. I. Общая информация для прочтения 1.1 Официальным информационным источником клана является сайт: http://atreides.3dn.ru 1.2 Управление гильдией осуществляет мастер и офицеры гильдии . 1.3 Официальным законо-совещательным органом клана является форум: http://atreides.3dn.ru/forum 1.4 Приказы Лидера Гильдии исполняются всеми беспрекословно. Если в важный момент мастера нет ,его заменяет маршал . 1.5 Налоги в ги не взымаютя, исключением являются клановые ивэнты (при условии вашего участия) . 1.6 Основной целью гильдии является создание сплоченного коллектива и усиление гильдии. 1.7 Главной целью клана Атрейдес в PW является занятия весомого положения в идеальном мире. 1.8 Любое нападение члена Ги «Атрейдес» , не важно где ( исключения фри PvP зоны), неважен его статус - извинения и возмещение убытков, в противном случае - занесение персонажа в кос, либо...
Главная » Статьи » Мои статьи

Семь заповедей нуба
Заповедь первая. Будь скромен.

Итак, ты – новичок (в MMOG неофитов зовут «нубами», от англ. newbie), который совсем недавно подключился к игре. Подобных тебе людей хватает, и вам стоит держаться вместе: объединяться в группы, сообща выполнять квесты, уничтожать монстров... Не набивайся в команду к высокоуровневым персонажам – они этого не любят. Даже если ты хорошо знаком с теорией и на все сто уверен, что у тебя все получится. В лучшем случае услышишь вежливый отказ, в худшем – получишь по шее. Со временем ты обязательно обзаведешься крутыми шмотками и собственным скакуном. Главное не торопить события. Не гони лошадей – со временем ты сам станешь прожженным профи, который будет набирать отряд из себе подобных.

Заповедь вторая. Не мешай другим.
Постигая мир любой MMOG, ты постоянно сталкиваешь с новыми проблемами. Помни – других игроков мало волнуют твои трудности. Не стоит засыпать первого попавшегося геймера десятками вопросов, если поначалу он с охотой тебе отвечает. У каждого человека есть свой предел терпения. Забудь об однопользовательских играх, где главгерой является «центром вселенной». В MMOG каждый персонаж – главный. Старайся играть в группе. Так легче прокачиваться и всегда есть люди, которым можно задать любой вопрос.

Заповедь третья. Не клянчи.
Многих раздражают попрошайки. Но почему-то некоторые личности забывают, что клянчить в игре так же некрасиво, как заниматься этим в метро или на улице. Персонажи, которыми управляют другие геймеры, – это не NPC из обычных RPG, которых надо «разводить» на деньги и вещи. Даже у соратников по группе не стоит выпрашивать предметы – всегда предлагай что-то взамен. Только когда вы будете достаточно знакомы (например, ваш отряд каждый вечер отправляется на зачистку подземелий), можешь попросить у напарника какую-либо штуковину. Но не забывай – иногда тоже надо чем-то делиться (особенно тем, что тебе не нужно, а товарищу пригодится).

Заповедь четвертая. Не укради.

В большинстве MMOG лут (найденное добро) распределяется между участниками партии случайным образом – чтобы никому не было обидно. Но в некоторых играх действует система открытого набора – каждый волен взять любой предмет. Обычно игроки между собой договариваются – что и кто берет. Тем не менее, некоторые хватают все подряд. Таким людям делают предупреждение и просят вернуть вещи в "общак". Если воришки откажутся это сделать или инцидент повторится, их с позором выгонят из группы. Некоторые индивиды «профессионально» занимаются кражей лута: вступают в команду, играют в ней некоторое время, а потом срывают куш при первой же возможности и скрываются. Этих геймеров ждет незавидная участь – пройдет пару недель (а, может, и дней) и их вообще перестанут брать в какой-либо отряд. Ведь дурная слава распространяется со скоростью лесного пожара.

Заповедь пятая. Не своевольничай.

Не следует забывать о командном взаимодействии. Глава отряда распределяет обязанности между всеми членами группы и координирует их действия. Конечно, и лидер порой ошибается. Если план действий кажется тебе неправильным – скажи об этом. Но ни в коем случае не делай все по-своему, не предупредив соратников. Из-за этого все может полететь к черту, и конечный результат получится еще хуже, чем если бы ты выполнял «ошибочный приказ». Особенно это касается лекарей, ведь от них зависит здоровье всех напарников. Втихаря делая «как лучше», ты рискуешь вылететь из группы.

Заповедь шестая. Не убивай слабых.

Немного прокачавшись, твой персонаж окрепнет, обзаведется кое-какой броней и сносным оружием. Ты все еще будешь новичком, но отнюдь не зеленым. Но не стоит зазнаваться и нападать на самых «юных» героев ради удовольствия. В толковых MMOG на злостных плееркиллеров налагаются санкции: у них снижаются характеристики, им впаивают штрафы и даже делают на время полностью бесправными – в этот период их может прикончить кто угодно. Не любит народ и так называемых ганкеров, выслеживающих раненых персонажей и добивающих их. В приличных MMOG существует негласное правило: хочешь убить другого персонажа – вызови его на дуэль.

Заповедь седьмая. Форум рулит.
Прежде чем начинать играть в любую MMOG, в первую очередь нужно прочитать хотя бы четверть форума. И не следует создавать новые темы, только для того, чтобы задать один-единственный вопрос. Потому что до вас этот вопрос разжевали так, что даже маленький ребенок поймет. Поэтому пользуйтесь поиском и вы не будете обижаться что в игре вас посылают на... форум



Источник: http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=7669
Категория: Мои статьи | Добавил: Atlanta (11.08.2009)
Просмотров: 778 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Часы
Игрушечка
Посещаемость

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

 Copyright MyCorp © 2024